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/// PLUGIN TIERS PRIS EN CHARGE

Furnace Splitter

Guide gratuit pour configurer ce plugin tiers dans le Hub. Le plugin s’installe séparément depuis sa source officielle.

Préparer votre fichier

  1. Vérifiez la version installée

    Ce guide décrit Furnace Splitter 2.5.4. Le configurateur doit utiliser cette même version.

  2. Importez votre configuration

    Ouvrez le configurateur et importez le JSON actuel. Pour une nouvelle installation, vous pouvez partir de l’exemple proposé.

  3. Modifiez et téléchargez

    Ajustez les réglages, corrigez les erreurs signalées et téléchargez le JSON. Gardez une copie de votre ancien fichier avant de le remplacer.

Votre configuration n’est pas sauvegardée sur le site. Conservez le fichier exporté ; il permet aussi de reprendre plus tard.

Réglages de cette version

Général 2
Enregistrer les réglages joueurs
Activé / désactivé · obligatoire

Conserve les choix de répartition de chaque joueur entre les sessions.

Chemin JSONsavePlayerData
Réglages des fours
Valeur JSON · obligatoire

Définissez le comportement de chaque shortname de prefab de four ; * s’applique sans entrée spécifique.

Chemin JSONovens
Position de l’interface 2
Position horizontale
Nombre · obligatoire

Valeur d’ancrage horizontal de l’interface.

Chemin JSONUiPosition → x
Position verticale
Nombre · obligatoire

Valeur d’ancrage vertical de l’interface.

Chemin JSONUiPosition → y

Instructions du plugin

Furnace Splitter 2.5.4

Furnace Splitter répartit les objets à cuire entre les emplacements des fours et affiche leurs informations. Installez-le sur un serveur Rust Oxide et accordez furnacesplitter.use aux joueurs concernés. UI Scale Manager est facultatif et constitue l’unique dépendance suggérée par la release uMod épinglée.

Configuration

  • UiPosition.x et UiPosition.y placent la CUI Rust intégrée. Ce sont des champs numériques ordinaires ; cette CUI n’est pas PimpMyCUI.
  • savePlayerData conserve l’état activé et le nombre de piles préféré de chaque joueur. Le désactiver évite de mémoriser ces préférences.
  • ovens est une table dynamique indexée par le short prefab name d’un four. * sert de valeur de repli. Chaque entrée contient enabled et fuelMultiplier ; le plugin peut ajouter à l’exécution les fours découverts, donc conservez les clés inconnues de cette table en JSON.

Des coordonnées incorrectes peuvent placer le panneau hors écran. La source épinglée ne rejette pas les multiplicateurs de combustible négatifs ou très élevés, qui peuvent produire des calculs impraticables ; testez les changements hors production.

Fichier cible : oxide/config/FurnaceSplitter.json. Ce bundle n’installe pas le plugin et ne modifie pas son fichier de données joueurs séparé.

Les preuves de licence observées le 2026-08-02 divergent : la page uMod officielle affiche la licence MIT, tandis que le manifest uMod officiel lisible par machine indique gpl3 (GPL-3.0). Ce bundle consigne les deux sans considérer l’une comme définitive tant que les sources officielles se contredisent.

Installer le fichier

Après avoir conservé une copie de l’ancien fichier, placez le JSON exporté à cet emplacement sur votre serveur :

oxide/config/FurnaceSplitter.json

Suivez les instructions du plugin ci-dessus pour ses dépendances et son rechargement. L’export ne connecte pas le site à votre serveur.