/// PLUGIN TIERS PRIS EN CHARGE
Copy Paste
Guide gratuit pour configurer ce plugin tiers dans le Hub. Pour l’installer, utilisez sa fiche ou sa source officielle.
Préparer votre fichier
- Vérifiez la version installée
Ce guide décrit Copy Paste 4.2.8. Le configurateur doit utiliser cette même version.
- Récupérez les réglages
Cliquez sur Importer, puis Depuis mon serveur. Choisissez les fichiers et confirmez leur chargement. Sélectionner un serveur ne remplace pas le document ouvert. Vous pouvez aussi importer des fichiers de cet appareil ou une configuration depuis Mes projets.
- Modifiez et envoyez
Ajustez les réglages, corrigez les erreurs, puis utilisez Envoyer pour transmettre les fichiers au serveur choisi. Un conflit bloque l’envoi jusqu’à votre décision. Vous pouvez toujours exporter seulement les fichiers dont vous avez besoin.
Les envois au serveur disposent de sauvegardes privées. Enregistrer conserve votre travail dans Mes projets ; cette action n’envoie rien au serveur. Un téléchargement permet aussi de reprendre sans connexion.
Réglages de cette version
Général 5
- Taille des lots de collage
- Nombre entier · obligatoire
Entités traitées par lot de collage ; une valeur élevée peut augmenter l’impact sur les frames.
Chemin JSON
Amount of entities to paste per batch. Use to tweak performance impact of pasting - Taille des lots de copie
- Nombre entier · obligatoire
Entités traitées par lot de copie ; une valeur élevée peut augmenter l’impact sur les frames.
Chemin JSON
Amount of entities to copy per batch. Use to tweak performance impact of copying - Taille des lots d’annulation
- Nombre entier · obligatoire
Entités traitées par lot d’annulation ; une valeur élevée peut augmenter l’impact sur les frames.
Chemin JSON
Amount of entities to undo per batch. Use to tweak performance impact of undoing - Prefabs bloqués
- Liste · obligatoire
Chemins de prefabs qui ne doivent pas être créés lors du collage.
Chemin JSON
Prevent These Prefabs From Spawning - Enregistrer uniquement les flags actifs
- Activé / désactivé · obligatoire
Ne sauvegarder que les flags d’entité actifs dans les données copiées ; désactivé, tous les flags et leurs états sont enregistrés. Cette option n’empêche pas l’écriture des fichiers de copies dans Copy Paste 4.2.8.
Chemin JSON
Enable data saving feature
Options de copie 4
- Vérifier le rayon de chaque entité
- Activé / désactivé · obligatoire
Étendre la recherche aux positions des entités découvertes, au lieu de rester aux seuls points déjà parcourus. Cela peut inclure des entités voisines plus éloignées du point de départ ; vérifiez le rayon de copie.
Chemin JSON
Copy Options → Check radius from each entity (true/false) - Copier les données partagées
- Activé / désactivé · obligatoire
Conserver les listes d’accès des verrous, armoires et tourelles, ainsi que les informations de partage des sacs de couchage. Ces anciens accès peuvent être restaurés au collage ; désactivez sans intention de les transférer.
Chemin JSON
Copy Options → Share (true/false) - Copier les arbres
- Activé / désactivé · obligatoire
Inclut les arbres et ressources dans une copie.
Chemin JSON
Copy Options → Tree (true/false) - Rayon de recherche par défaut
- Nombre · obligatoire
Élargir ou réduire la zone de recherche autour des points de copie, en mètres. Un rayon plus grand peut inclure des objets voisins non souhaités, surtout avec la recherche depuis chaque entité.
Chemin JSON
Copy Options → Default radius to look for entities from block
Options de collage 9
- Autoriser le joueur
- Activé / désactivé · obligatoire
Ajouter le joueur qui colle aux listes d’autorisation des verrous, armoires et tourelles collés. Désactiver cette option ne supprime pas les anciennes listes sauvegardées avec Share.
Chemin JSON
Paste Options → Auth (true/false) - Coller les déployables
- Activé / désactivé · obligatoire
Restaure les entités déployables.
Chemin JSON
Paste Options → Deployables (true/false) - Coller les inventaires
- Activé / désactivé · obligatoire
Remettre les objets sauvegardés dans les conteneurs collés. Cela recrée leur contenu, pas seulement les coffres ; vérifiez les conséquences économiques avant de coller plusieurs copies.
Chemin JSON
Paste Options → Inventories (true/false) - Coller les distributeurs
- Activé / désactivé · obligatoire
Restaure les données des distributeurs.
Chemin JSON
Paste Options → Vending Machines (true/false) - Utiliser la stabilité
- Activé / désactivé · obligatoire
Applique la stabilité de construction Rust aux structures collées.
Chemin JSON
Paste Options → Stability (true/false) - Restaurer le propriétaire
- Activé / désactivé · obligatoire
Restaure la propriété copiée des entités.
Chemin JSON
Paste Options → EntityOwner (true/false) - Coller le contenu DLC
- Activé / désactivé · obligatoire
Restaure les objets et déployables DLC.
Chemin JSON
Paste Options → DLC items and deployables (true/false) - Mode des skins
- Choix · obligatoire
0 aucun, 1 tous, 2 sans payants, 3 autoriser la liste, 4 bloquer la liste.
Chemin JSON
Paste Options → Skins (0=no skins, 1=all, 2=no paid skins, 3=allow specified only, 4=block specified only)Valeurs possibles : 0, 1, 2, 3, 4
- Skins spécifiés
- Valeur JSON · obligatoire
ID de skins ou shortnames d’objets redirigés utilisés par les modes 3 et 4.
Chemin JSON
Paste Options → Specified Skins (skin id, like 2601577757, or item shortname for redirected skins, like hazmatsuit.spacesuit)
Instructions du plugin
Copy Paste 4.2.8
Copy Paste capture et restaure des structures Rust. Il n’a pas de dépendance plugin obligatoire et fonctionne avec Oxide. N’accordez que les permissions nécessaires : copypaste.copy, copypaste.list, copypaste.paste, copypaste.pasteback et copypaste.undo.
Configuration
Copy Optionscontrôle le parcours de proximité (Check radius from each entity...etDefault radius...), les données d’entité partagées (Share...) et les arbres/ressources (Tree...). Un rayon plus large ou un parcours par entité peut copier beaucoup plus d’entités que prévu.Paste Optionscontrôle l’autorisation, les déployables, les inventaires, les distributeurs, la stabilité, la propriété des entités et le contenu DLC. Restaurer les inventaires, autorisations, propriétaires ou données de vente a des conséquences de gameplay et de sécurité ; vérifiez la destination et les permissions de l’opérateur.- Le mode des skins accepte uniquement 0–4 comme l’indique la source.
Specified Skins...accepte des ID numériques de skin ou des shortnames d’objets redirigés et sert aux modes d’autorisation/blocage 3 et 4. - Les tailles de lots de collage, copie et annulation équilibrent vitesse d’achèvement et impact serveur par frame. La source épinglée ne rejette pas les valeurs nulles ou négatives ; conservez les valeurs par défaut tant que le comportement n’a pas été testé.
Prevent These Prefabs From Spawningest une liste de chemins de prefab exacts. Enable data saving featureconserve les copies. Le désactiver change la persistance ; les fichiers de données Copy Paste ne font pas partie de ce bundle de configuration.
Fichier cible : oxide/config/CopyPaste.json. Les options de commande peuvent remplacer certains défauts pour une opération particulière.
Installer les fichiers
Avec un serveur connecté, cliquez sur Envoyer dans le configurateur. Le résultat indique si les fichiers ont été envoyés et si le plugin a été rechargé. Sans RCON, rechargez le plugin depuis votre panneau serveur après l’envoi.
Sans serveur connecté : Conservez une copie des fichiers actuels. Placez chaque fichier exporté dans le dossier indiqué avant l’export, ou reprenez les chemins du ZIP. Ne placez pas les données ou les traductions dans le dossier config.
Suivez les instructions du plugin ci-dessus pour ses dépendances et son rechargement. L’export ne connecte pas le site à votre serveur.